TEORIA DE LA GESTALT

TEORIA DE LA GESTALT

La Psicología de la Gestalt es una teoría de la percepción sugerida en Alemania a principios del siglo XX que alude a los modos de percepción de la forma de aquello que vemos. Nuestro cerebro decodifica la información que recibimos a través de las diversas asociaciones que producen en el momento de la percepción.

LOS PRINCIPIOS DE LA PSICOLOGÍA DE LA GESTALT SON:

  • Ley de relación figura-fondo: El ojo reconoce una figura sobre un fondo, sin embargo figura y fondo pueden funcionar como fondo y figura respectivamente. En este caso se habla de una relación reversible o ambigua.

Relación figura-fondo definida: La imagen puede destacarse claramente del fondo.

Relación figura-fondo indefinida: También conocido como “mímesis”. En este caso se produce una confusión que no permite diferenciar claramente la figura del fondo.

  • Ley del Cierre: Nuestra mente añade los elementos faltantes para completar una figura.
  • Ley de la Semejanza: Nuestra mente agrupa los elementos similares en una entidad. De este modo, dos elementos de forma similar rodeados de elementos cuyas formas difieren a éstos, serán asociados. La semejanza puede darse a través de las variantes de la forma, el tamaño, el color, la textura, el tono de los elementos y la dirección de las formas.
  • Ley de la Proximidad: El agrupamiento parcial o secuencial de elementos por nuestra mente.
  • Ley de la Simetría: Las imágenes simétricas son percibidas como iguales, como un solo elemento, en la distancia. Aun sabiendo que la mitad de nuestro cuerpo no es exactamente igual a la otra mitad, al dividirlo, percibiremos dos partes simétricas ya que responden a un mismo patrón de formas.
  • Ley de la Continuidad: La mente continúa un patrón, aún después de que el mismo desaparezca.
  • Ley del Cerramiento: Nuestra mente tiende a completar las zonas faltantes de una forma.
  • Ley de Pregnancia: Cuando una figura es pregnante, por su forma, tamaño, color – valor, direccionalidad, movimiento, textura, nos referimos al grado en que una figura es percibida con mayor rapidez por el ojo humano. Aquello que capte nuestra atención en primer orden, tendrá mayor pregnancia que el resto de las formas de la composición. Suponiendo en el caso de la pregnancia por tamaño, se colocan 5 objetos sobre la mesa, cuatro de ellos pequeños y uno de ellos enorme en comparación a éstos. Cuando nuestra vista se dirija hacia estos, hemos de ver como en primer instancia al más pregnante, en este caso, el único de gran tamaño.

Todas esta leyes responden al modo de percibir del ojo humano, a través del cual el cerebro decodifica la información visual. Constituye el modo en que percibimos constantemente. Actúa sobre nosotros, y nosotros también actuamos en relación a ello.

En cuanto al manejo de códigos visuales, tanto para su estudio como para su empleo en la creación de mensajes comunicacionales, es importante tener en cuenta las relaciones entre el campo y la figura, dónde además de las características formales la ubicación de los elementos también es un generador de sensaciones e interpretando por nuestro cerebro. De este modo, si delimitamos una imagen a través de un encuadre, ubicando uno de sus elementos en la parte central del campo, este dará sensación de quietud y atraerá al espectador. Sin embargo, si el mismo objeto es ubicado en la parte superior central del campo, la sensación generada será de tensión.

 

 

 

PUBLICIDAD EN INTERNET

 Tiene como principal herramienta la página web y su contenido, incluye  elementos de: Texto, Link o enlace, Banner, Web, Weblog, Blog, Logo, Anuncio, Audio, Vídeo, Animación.

La publicidad en internet, tiene como finalidad dar a conocer el producto al usuario que está en línea, por medio de estos formatos.

Aunque estos son formatos tradicionales y principales, se encuentran otros derivados de la web que surgen a medida que avanza la tecnología, como: videojuego, entre estos esta: Messenger, descarga, e interacción con sms para celulares desde internet.

 

TIPOS DE PUBLICIDAD EN INTERNET

 

Publicidad En (Banners Ads) : Son por lo general animaciones en formato de imagen GIF (una secuencia de imágenes que se repite) o en formato multimedia Flash. Pueden aparecer de cualquier medida y en cualquier sector de una página web.

Este formato permite que al hacer click sobre él, el usuario se dirija automáticamente al sitio vinculado con el mensaje.

Los sitios que brindan estas publicidades han aumentado el control y rigurosidad de la inclusión de éstos, estableciendo algunas pautas en el formato como peso del archivo, si llevan bordes o no, colores y hasta pasar por un control humano para examinarlo y luego publicarlo.

 

Anuncios y enlaces
rectangulares
y/o cuadrados
(Banner Ads).

Botones publicitarios: Son botones (publicidades pequeñas) que al hacer click sobre ellos uno puede entrar al sitio mencionado en el botón, ya que se da una entrada directa a la página web.

Popups: Existen dos tipos de popups, en primer lugar las ventanas emergentes que son las que se cargan cuando se abre o se cierra un sitio y  en segundo lugar las ventanas incorporadas que son las que primero se tiene que ver el anuncio en una página completa y al cabo de unos segundos se redirecciona a la página que solicitamos ver.

Tienen la opción de incluir un enlace en él, o bien que se abra directamente nuestro sitio.

Ventanas que se abren automáticamente (Pop-Up Ads).

Correo electrónico: A diferencia de los otros medios, utilizando el e-mail los mensajes tienen la posibilidad de ser entregados de forma única, de a uno por vez.

Muchas empresas mandan mails de manera compulsiva (los denominados spam), lo cual hace que las personas bloqueen los futuros correos y se obtenga una actitud de rechazo total.

Lo mas recomendable es enviar  promociones de vez en cuando y en ocasiones especiales y, mejor aún, que los usuarios hayan aceptado a recibir estos mensajes (marketing por permiso). De todas formas, existe una ley que todo mensaje de correo debe incluir una leyenda similar a “Este es un mensaje de promoción. Si usted no desea seguir recibiéndolos por favor remuévase desde aquí (link a algún método para rechazar futuros mensajes)”.

Algunos anunciantes de correo electrónico están acudiendo a algunas estrategias de mensajes tradicionales como el humor para hacer sus mensajes más aceptables e interesantes.

Anuncios de video y audio (Text Ads) : Estos  requieren de un click inicial para reproducirse. Ésta es una gran desventaja, pero a la vez esto se revierte, ya que una vez hecho el click el usuario observa con atención la animación.

El futuro de este tipo de publicidad por Internet dependerá del ancho de banda entregado por los proveedores de internet y la creatividad volcada en esta forma nueva de entregar mensajes.

Google AdWords: hace coincidir a un usuario de Google con los anunciantes que pagan. pero en lugar de mostrar anuncios al azar que puede que no le interesen al usuario ( o peor, que le irriten), Gogle presenta anuncios que tienen algo que ver con lo que el usuari está buscando

Google AdSense: Si bien AdWords son anuncios de texto que aparecen dentro de las paginas de resultados de Google, AdSense son anunciosde AdWords que  aparecen fuera de sitio web de Google y en sitios web de otras personas.

Anuncios entre paginas web (Interstilials): En marketing es un tipo de publicidad y anuncios a patalla completa, que generalmenteaparecen de forma repentina entre las páginas web que usan este marketingde publicidad.

Este tipo depublicidad a pantalla completa, puede ser considerado por el usuario como intrusivo o molesto, y en su mayoria la gente las acaba cerrando, aunque en ocasiones lo que leen o ven les interas y clikean en ello si no fuera asi habría desaparecido ya la publicidad interstial.

PATROCINADORES Y/O SOCIOS DE NEGOCIOS SPONSORSHIPS/ PARTNERSHIPS).

Se asocian unas empresas para hacer publicidad durante eventos especiales. Esta es publicidad que esta ahí para mostrar que esas empresas son patrocinadoras de la página Web donde uno se encuentra. “Con el apoyo” “Patrocinador”

PUBLICIDAD HIBRIDA:

La penetración de los medios sociales como Facebook y YouTube han dado origen a una nueva forma de publicidad viral, los “anuncios mutantes”, término acuñado por un grupo de investigadores de la Universidad Simon Fraser para denominar la publicidad creada por los consumidores en las redes sociales.

Estos anuncios son spots falsos que no tienen el apoyo de la marca y son creados por los propios usuarios. Se les llama publicidad mutante porque son los propios consumidores los que anuncian a la marca, ya no sólo son receptores sino generadores del contenido y lo hacen sin la ingerencia de la empresa anunciante.

Código HTML: El código HTML es otra herramienta que contribuye a aumentar la cantidad de usuarios en una web, ya que con el programa adecuado de diseño y publicación, pueden subirse los formatos para publicidad, que son: banner, blog y web; así como editar simples anuncios de textos para promoción.

Publicidad en redes sociales ( Facebook, Youtube, Myspace,Twitter)

Las redes sociales son uno de los fenómenos de mayor crecimiento en internet debido a todos los servicios gratuitos, utilidades y entretenimiento que proporcionan, y lo mejor es el hecho de no tener costo.

Utilizar las redes sociales, es tener presencia en 3 de las 10 páginas web más populares del mundo: YouTube, FaceBook y MySpace en conjunto reciben más de 500 millones de visitantes cada mes.

Cada una de estas redes sociales tiene su propio sistema de publicidad, el principal atractivo para los anunciantes es que la publicidad se puede segmentar de una excelente manera ya que conocen a detalle toda la información de cada usuario.

¿Como seria un día de mi vida sin Internet?

¿Como seria un día de mi vida sin internet?

Un día sin internet conllevaría  desconectarme de amigos, familiares y  noticias que circulan día a día en la red,  ya que gracias al internet  puedo tener un contacto permanente con personas e información. Pero bueno, en este caso si no tendría acceso a internet me dedicaría a realizar deportes, como ir al gym, caminar y tener un contacto directo con la naturaleza.

INVENTO IPOD

IPOD: Es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y comercializados por Apple Inc. Lo presentaron por primera vez el 23 de octubre de 2001

HISTORIA IPOD: Steve Jobs junto a otros miembros de Apple vieron que el Macintosh estaba quedándose fuera de la “revolución musical” del 2000, la cual había sido originada por Napster, ya que no había programas que reproduzcan el formato MP3 en esos ordenadores. Debido a esto, decidieron realizar la compra del programa de gestión musical “SoundJam” que a su vez fue mejorado y renombrado iTunes luego de su compra. Este programa se encargaba de gestionar la música de dispositivos portátiles creados por otras empresas. Jobs, al ver que estos dispositivos no se integraban bien con iTunes, decidió crear su propio dispositivo musical portátil para tener un mejor funcionamiento. Un ingeniero de Apple, Jon Rubinstein, fue el quién se encargó de conseguir los materiales necesarios para la construcción del iPod en un viaje que acompañó a Steve a Japón. Rubinstein decidió contratar a Tony Fadell, quien por su parte ya había pensado en la idea de crear un dispositivo para la reproducción musical. Luego Fadell fue puesto a cargo del proyecto del iPod por Rubinstein ya que creía que era la persona mas adecuada para el manejo del proyecto. Existe una gran controversia por quién fue el creador del iPod: Fadell o Rubinstein, aunque no existe dudas de que ambos aportaron sus ideas al proyecto, como también lo hicieron Jonathan Ive y el mismo Steve Jobs. También cabe aclarar que todo lo que es el diseño del dispositivo fue levado a cabo por el equipo de Jonathan Ive.

El iPod fue evolucionando; se crearon nuevos modelos como el iPod mini (que posteriormente dio paso al iPod Nano) al cual se le integró la capacidad de reproducir vídeo y posteriormente se le integró la tecnología multitáctil del iPhone con el iPod Touch y el iPod Nano (solo la 6ª generación).

DIFERENCIA ENTRE LA WEB 1.0 Y KA WEB 2.0

Diferencia entre LA WEB 1.0 Y LA WEB 2.0

La diferencia radica en que la web 1.0 era una web de consulta mientras que la web 2.0, la web de hoy, es una web participativa, que cambio la manera en que la información circula  por la red, permitiendo que los usuarios hicieran parte de esta.

Adjunto video: http://www.youtube.com/watch?v=Q1evOgtqo_g&feature=related

Para más información visita: http://es.wikibooks.org/wiki/Web_2.0/Definici%C3%B3n_y_caracter%C3%ADsticas_m%C3%A1s_importantes

NATIVOS DIGITALES

NATIVOS DIGITALES

El nativo digital es aquel que nació cuando ya existía la tecnología digital, esta comenzó a desarrollarse con fuerza en 1978, por lo tanto, se considera que los que nacieron después de 1979 y tuvieron a su alcance computadoras o celulares, pueden considerarse nativos digitales. Adjunto un pequeño video para conocer más a fondo quienes son realmente los nativos digitales: http://www.youtube.com/watch?v=WwKD-GuKkFc

Aquí más información: http://es.wikipedia.org/wiki/Nativo_digital

WIKI

Wiki: Es un sitio web cuya página puede ser editada por múltiples usuarios a través de la web. Estos usuarios pueden entrar a la página modificar o borrar un mismo texto.

A continuación en este video se da una breve definición de wiki y algunos ejemplos http://www.youtube.com/watch?v=koMIwYx52aU

Software Social

Software Social: Es Una serie de aplicaciones que pretenden ampliar las posibilidades de comunicación y de conexión entre personas, como ejemplo a este software social se encuentran los sistemas de mensajería instantánea, e-mail, entre otros.  

Ejemplos de software social:

– Sistemas de publicación colectiva, como los blogs y wikis

– Sistemas de contactos profesionales, como Linkedin