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Mapa de la Wiki

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martes, noviembre 11th, 2008

Taller 01 arquitectura de la informacion

1. Elabore su propio top 10 con sus páginas y/o sitios Web favoritos y explique para cada uno lo que le más le gusta para escogerlo dentro de este top.

www.google.com
www.hi5.com
www.facebook.com
www.musicovery.com
www.youtube.com
www.hotmail.com
www.elniuton.com
www.gfxworld.org
www.newwebpick.com
www.mp3.ideaweb.cl

2- ¿Qué no le gusta de un sitio web?

– No me gusta entrar a una página y que me abra otras simultáneamente otras con comerciales o cosas que no me interesan.
– No me gusta los avisos tipo eres el visitante numero 99999999 mil has ganado dar clic aquí para reclamar tu premio, me parece muy obvio ya ese tipo de publicidad.
– No me gustan páginas muy extensas o con demasiado contenido como los portales o sitios web de publicidad.
– No me gustan páginas con mucho botones, es muy fácil perderse y uno no puede ubicar información fácil dentro de la web.

Ejemplos:

– www.cvc.gov.co
– www.caliescali.com
– www.coldecom.com.co
– www.cecep.edu.co

3- ¿Defina qué es la arquitectura de la información? Mencione autores que han escrito sobre esta disciplina (buscar en Internet).

La Arquitectura de información (AI) es la disciplina encargada de estructurar la información de tal forma que satisfaga las necesidades del usuario. En los términos en los que hoy la conocemos, aplicada al web, nació a mediados de los 70, aunque desde el prisma de las ciencias de administración de la información, como la biblioteconomía, data de mucho antes. Se interesa por ordenar grandes y pequeñas cantidades de contenidos de forma que sus destinatarios puedan trabajar con ellos adecuada y satisfactoriamente.
El término Arquitectura empieza a utilizarse por primera vez en el ámbito de la informática en el año 1991 en el trabajo de Lyle R. Jonson y Frederick P. Brook de IBM. No obstante hay que esperar hasta 1970 cuando Xerox reunió a un grupo de científicos del ámbito de las Ciencias de la Información y las Ciencias naturales a los que dio la misión de crear una “Arquitectura de la Información”2
Richard Saul Wurman fue el segundo que utilizó la acepción como nombre del tema central de la conferencia del Instituto Americano de Arquitectos (AIA) que se celebró en 1976. Como menciona R. E. Wyllys no deja de ser una curiosa coincidencia histórica que este evento se organizase justo cien años después del primer encuentro de la American Library Association.
Wurman, arquitecto de profesión, estaba interesado en la clase de interacción que se producía entre las personas y su ámbito urbano, y en el tipo de medios que podían ayudar a transmitir la información de estos entornos a los profesionales de la arquitectura, ingenieros, turistas y a los ciudadanos en general. Era una concepción más próxima al mundo del diseño gráfico, a la Visualización de información y a la planificación urbana y la capacidad de orientarse en entornos urbanos que al medio digital.
En 1996, Wurman, publicó su libro “Information Architects” en el que aportaba tres someras definiciones de su concepto de Arquitectura de la Información. No fue sin embargo hasta 1998 cuando Louis Rosenfeld y Peter Morville fundadores de Argus-Inc, publicaron su famoso libro “Information Architecture for the World Wide Web” (también conocido como el “Libro del Oso Polar”) en el que adoptaron el término extrapolándolo al ámbito del diseño de sitios web y sistematizaron por primera vez los principios de la emergente disciplina.
Entre los autores más destacados de estos trabajos se encuentran:
• James C. Wetherbe
• Gordon B. Davis
• Douglas R. Vogel
• Gary W. Dickson
• James C. Brancheau

4- ¿Cuál es el rol del arquitecto de la información?

Un arquitecto de la información pude ejercer algunas partes o roles de otras profesión, debe de estar en la capacidad de realizar trabajos que tal vez otros puedan realizar pero que solo el arquitecto con su experiencia en el desarrollo Web puede aplicar mucho mejor, algunos de estos ejemplo pueden ser el de un diseñador grafico como diseñador de la información, organizador de una librería como una base datos, el trabajo de un escrito como redactor de información y argumentación, debe entender el concepto de usabilidad que maneja los ingenieros, abarcar un buen manejo de la publicidad como promotor de un producto a través de la Web.

5- ¿Qué opinión tiene sobre el usuario (consumidor) de un sitio web?

El usuario de un sitio web no lee en un orden definido o jerarquía para la lectura, solo buscamos títulos o subtítulos que le parezcan los más importantes y que le den una idea de la información que esta buscando. Solo cuando damos click en ese enlace que no parece importante es que comenzamos a ralizar una lectura mas detallada de lo que se encuentra en pantalla. Como usuario se busca una satisfacción en cuanto la facilidad de encontrar información y que se agradable visualmente.

6- ¿Qué clase de perfil (competencias, capacidades, habilidades) debe tener un arquitecto de la información

Lo que hace un arquitecto de la información
• Establece y clarifica la misión y la visión de un sitio web
• Determina el contenido informativo y las funcionalidades técnicas que debe contener y ofrecer un sitio web
• Definir y determinar la forma mediante la cual los usuarios deben encontrar y acceder información en el sitio web
• Establecer los medios y vías para permitir el crecimiento y el desarrollo de la paginas web
• Aclarar la misión y visión para el sitio, balancear la información con las necesidades de su audiencia.
• Determinar de cuáles contenidos dispondrá el sitio y su funcionalidad.
• Especificar cómo el usuario puede encontrar la información en el sitio, definir su organización, la navegación, el etiquetado y los sistemas de búsqueda.
• Desarrollar mapas de salida sobre cómo el sitio se acomodará al cambio y al crecimiento en el tiempo.

7- ¿Qué disciplinas y/o grupos de trabajo confluyen en la creación de un sitio web y/o material en multimedia?

La creación de un sitio Web tiene un grupo interdisciplinario de desarrollo de acuerdo a la orientación del sitio Web y de lo que se necesite, aquí hay algunos ejemplos de disciplinas que intervienen en la creación Web: diseño de interacción, comunicación visual y grafica, psicología y sociología, publicidad y mercadeo, ingeniería de sistemas y redes.

viernes, agosto 8th, 2008