Objetivo: presentar el primer reto corto, los objetos diseñados y la bitacora completa.
Actividades:
1-Refuerzo de la elaboración de mapas sistemicos integrando mapas mentales.
Se analiza el caso de armando cajas planteando el desarrollo de una estrategia
2-Desfile y presentación de los proyectos.
3-Video juegos: partida en batalla.